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火影忍者手游旋涡鸣人仙人模式怎么过关各种不同的地图也是能够获取很多的奖励的,旋涡鸣人仙人模式比较简单,火影忍者手游旋涡鸣人仙人模式怎么过关这里小编准备了具体的攻略,更多精彩内容快来看看下面的具体介绍吧。
获取方法:
可以(yi)从特权商(shang)店(dian)中购买
平A:
分解:前两a平推,2a掌握节奏可以(yi)无限平推,3a浮空,但是不扫地
4a增加浮空高度
仙鸣1a非常快,实战中可以(yi)墙角1a拖技能CD(但需要很熟(shu)练(lian)),也可以(yi)反向3a,方便(bian)敌人替身后逃离
一技能(短按):
本体搓丸子 ,可扫地,距离很远,实战基本上不用于起手,而用于打伤害(hai)和位移逃(tao)跑
一技能(长按):
分身搓丸子,可扫地,距离要比短按短,伤害(hai)要比本体低,但本体可自由移动,一般用于远距离接上(扫地时有时候不稳定,要时刻(ke)注意)
二技能(短按):
本体蛙组手,距离远,不可扫地,可小幅度Y轴移动
二技能(长按):
分身蛙组手,距离远,不可扫地,可小幅度Y轴移动,本体同样可以(yi)自由移动。Y轴判定非常广,是个起手神技(分身攻击会将敌人往回打)
平A(仙人模式):
分解:在普通状态下追加5a螺旋丸,伤害(hai)比较高,可以(yi)满a打伤害(hai),且很稳
一技能(仙人模式短按):
与普通状态短按差不多,不多赘述
一技能(仙人模式长按):
距离变(bian)得(de)更短,换来的是中场满Y轴
二技能(仙人模式短按):
可扫地,不可Y轴调整
二技能(仙人模式长按):
最多释放(shifang)三个分身,可扫地,可转向,第(di)一个分身不可Y轴调整
奥义:
两段,第(di)一段在普通状态下释放(shifang),使普通状态变为仙人模式,仙人模式持续20秒(可能记错了),释放(shifang)可减少一二技能和替身CD
第二(second)段:
真·风遁·螺旋手里剑,可扫地,吸附力超(chao)强,不能被顶掉。伤害(hai)打的快,可以(yi)接普通状态和仙人模式的一技能长短按,和仙人模式二技能长短,不过推荐一技能短按,基本适用大部分情况
实战打法:仙鸣的分身是个很保险的起手方式,而1a出手特别快,可以(yi)在和敌方走位时突然平A。敌方替身可以(yi)留一个(one)技能逃(tao)跑,当然也可以(yi)不留技能用通灵反手,这看个人习(xi)惯(guan)。如果是留技能逃(tao)跑,且对面不是霸体,就可以(yi)等一下技能CD就直接开奥义(仙人模式),或者开奥义第(di)一段减少技能的CD再开第二(second)段。
以上就是小编整理的火影忍者手游旋涡鸣人仙人模式怎么过关最新教程,大家可以做个参考,欢迎持续关注小编。
火影忍者手游旋涡鸣人仙人模式怎么过关内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。火影忍者手游旋涡鸣人仙人模式怎么过关文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
游戏类型:动作冒险
游戏大小:548.53M
游戏类型:射击枪战
游戏大小:365.55M
游戏类型:角色扮演
游戏大小:501.00M
游戏大小:91.16M
游戏类型:模拟经营
游戏大小:99.72MB
动作冒险 | 0MB
角色扮演 | 257.43MB
塔防策略 | 88.60M
动作冒险 | 360.43MB
模拟经营 | 101.05MB
射击枪战 | 1658.14M
动作冒险 | 19.64MB
动作冒险 | 212.99M
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新闻阅读 | 79.76MB
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新闻阅读 | 38.09MB
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生活服务 | 35.02MB
生活服务 | 74.51M
生活服务 | 1.0 MB
优惠购物 | 88.77M
新闻阅读 | 35.85MB
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火影忍者手游旋涡鸣人仙人模式怎么过关
火影忍者手游旋涡鸣人仙人模式怎么过关各种不同的地图也是能够获取很多的奖励的,旋涡鸣人仙人模式比较简单,火影忍者手游旋涡鸣人仙人模式怎么过关这里小编准备了具体的攻略,更多精彩内容快来看看下面的具体介绍吧。
获取方法:
可以(yi)从特权商(shang)店(dian)中购买
平A:
分解:前两a平推,2a掌握节奏可以(yi)无限平推,3a浮空,但是不扫地
4a增加浮空高度
仙鸣1a非常快,实战中可以(yi)墙角1a拖技能CD(但需要很熟(shu)练(lian)),也可以(yi)反向3a,方便(bian)敌人替身后逃离
一技能(短按):
本体搓丸子 ,可扫地,距离很远,实战基本上不用于起手,而用于打伤害(hai)和位移逃(tao)跑
一技能(长按):
分身搓丸子,可扫地,距离要比短按短,伤害(hai)要比本体低,但本体可自由移动,一般用于远距离接上(扫地时有时候不稳定,要时刻(ke)注意)
二技能(短按):
本体蛙组手,距离远,不可扫地,可小幅度Y轴移动
二技能(长按):
分身蛙组手,距离远,不可扫地,可小幅度Y轴移动,本体同样可以(yi)自由移动。Y轴判定非常广,是个起手神技(分身攻击会将敌人往回打)
平A(仙人模式):
分解:在普通状态下追加5a螺旋丸,伤害(hai)比较高,可以(yi)满a打伤害(hai),且很稳
一技能(仙人模式短按):
与普通状态短按差不多,不多赘述
一技能(仙人模式长按):
距离变(bian)得(de)更短,换来的是中场满Y轴
二技能(仙人模式短按):
可扫地,不可Y轴调整
二技能(仙人模式长按):
最多释放(shifang)三个分身,可扫地,可转向,第(di)一个分身不可Y轴调整
奥义:
两段,第(di)一段在普通状态下释放(shifang),使普通状态变为仙人模式,仙人模式持续20秒(可能记错了),释放(shifang)可减少一二技能和替身CD
第二(second)段:
真·风遁·螺旋手里剑,可扫地,吸附力超(chao)强,不能被顶掉。伤害(hai)打的快,可以(yi)接普通状态和仙人模式的一技能长短按,和仙人模式二技能长短,不过推荐一技能短按,基本适用大部分情况
实战打法:仙鸣的分身是个很保险的起手方式,而1a出手特别快,可以(yi)在和敌方走位时突然平A。敌方替身可以(yi)留一个(one)技能逃(tao)跑,当然也可以(yi)不留技能用通灵反手,这看个人习(xi)惯(guan)。如果是留技能逃(tao)跑,且对面不是霸体,就可以(yi)等一下技能CD就直接开奥义(仙人模式),或者开奥义第(di)一段减少技能的CD再开第二(second)段。
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游戏类型:动作冒险
游戏大小:548.53M
游戏类型:射击枪战
游戏大小:365.55M
游戏类型:角色扮演
游戏大小:501.00M
游戏类型:动作冒险
游戏大小:91.16M
游戏类型:模拟经营
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动作冒险 | 0MB
角色扮演 | 257.43MB
塔防策略 | 88.60M
动作冒险 | 360.43MB
模拟经营 | 101.05MB
射击枪战 | 1658.14M
动作冒险 | 19.64MB
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