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魔兽世界9.15惩戒骑输出手法:审判→十字军→公正(4豆)→征服锤(5豆)→炽天使→十字军(3豆)→翅膀→清算→裁决(0豆)→灰烬(3豆)→裁决(0豆)→征服锤→公正(3豆)→裁决。
根据上(shang)面(mian)的理论,爆杀流在通灵流派中可行性竾湜有的!(至少属性不怎么需要太变)
下面分享一个我自己目前正(zheng)在(zai)用的3裁打法
分享打法一:(爆杀流14%+急速清算内六技(ji)能三裁裁决打法分享)
打法一中的苐①种打法:
审判→十字军→公正(4豆)→征服锤(5豆)→炽天使→十字军(3豆)→翅膀→清算→裁决(0豆)→灰烬(3豆)→裁决(0豆)→征服锤→公正(3豆)→裁决
标准的清算后3裁决,缺点就(jiu)是(shi)起手有点慢而且吃不到审判的狂热BUFF ……希望有惩戒骑大手来优化下这个输出循环,大家一起讨论。
因为本身半自动分享急速偏低,所以在清算后的打法必须要进清算前有足够的豆(至少3个),所以只要进清算前至少3个豆的打法嘟妸姒轻松在清算内打出3裁决。
打法一中的第二(er)种打法:
审判→十字军→公正(4豆)→征服锤(5豆)→炽天使→灰烬(5豆)→翅膀→清算→裁决(2豆)→审判(3豆)→裁决(0豆)→征服锤→公正(3豆)→裁决
14急速的第二(er)种打法,是我经过优化后的打法,其中在循环中把灰烬和审判的位置互换了下,可以让其中一个在清算中的裁决吃到审判的BUFF!(经过验证其实豆的获取量没变化,但一个裁决在审判里,优于苐①种打法)
打法一中的第三种打法:这个打法为大领主[ [@你熊猫爹] ] 分享的打法。
审判→公正→十字军(4豆)→开翅膀→愤怒锤(5豆)→炽天使(2豆)→通灵锤→通灵锤(4豆)→清算→裁决(1豆)→灰烬(4豆)→裁决(1豆)→公正→十字军(4豆)→裁决(1豆)
这个打法,个人认为可行,但可以进一步优化一下。(下面是我优化后的打法)
审判→公正→十字军(4豆)→开翅膀→愤怒锤(5豆)→炽天使(2豆)→通灵锤→通灵锤(4豆)→清算→裁决(1豆)→灰烬(4豆)→裁决(1豆)→公正→审判(4豆)→裁决(1豆)
在优化之后我把修改(Revise)过后的用审判(4豆)代替了十字军(4豆)理由就(jiu)是(shi)可以至少让1个裁决吃到审判的增伤!
分享打法二:(天锤转型 22%+急速清算内七技(ji)能三裁裁决打法分享)
审判→公正剑→十字军→十字军(5豆)→翅膀→炽天使(2豆)→愤怒锤(3豆)→清算→征服锤→征服锤(5豆)→裁决→审判(3豆)→裁决→灰烬→裁决。
同样为标准的清算后3裁决,没有了上(shang)面(mian)打法1的缺点吃不到审判的BUFF,但相對的要求(Require)急速会高一些,至少22%+。
这个流派急速较高,但因为需要在清算内打出7个技(ji)能,所以容错并不(not)比爆杀流高。
以上就是关于魔兽世界9.15惩戒骑输出手法相关内容大全,更多资讯相关内容,持续关注本站,希望对大家有所帮助。
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游戏类型:休闲益智
游戏大小:138.39MB
游戏类型:动作冒险
游戏大小:46.97MB
游戏大小:86.41MB
游戏类型:塔防策略
游戏大小:129.69MB
游戏大小:222.38MB
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魔兽世界9.15惩戒骑输出手法-魔兽世界
魔兽世界9.15惩戒骑输出手法:审判→十字军→公正(4豆)→征服锤(5豆)→炽天使→十字军(3豆)→翅膀→清算→裁决(0豆)→灰烬(3豆)→裁决(0豆)→征服锤→公正(3豆)→裁决。

详细答案:根据上(shang)面(mian)的理论,爆杀流在通灵流派中可行性竾湜有的!(至少属性不怎么需要太变)
下面分享一个我自己目前正(zheng)在(zai)用的3裁打法
分享打法一:(爆杀流14%+急速清算内六技(ji)能三裁裁决打法分享)
打法一中的苐①种打法:
审判→十字军→公正(4豆)→征服锤(5豆)→炽天使→十字军(3豆)→翅膀→清算→裁决(0豆)→灰烬(3豆)→裁决(0豆)→征服锤→公正(3豆)→裁决
标准的清算后3裁决,缺点就(jiu)是(shi)起手有点慢而且吃不到审判的狂热BUFF ……希望有惩戒骑大手来优化下这个输出循环,大家一起讨论。
因为本身半自动分享急速偏低,所以在清算后的打法必须要进清算前有足够的豆(至少3个),所以只要进清算前至少3个豆的打法嘟妸姒轻松在清算内打出3裁决。
打法一中的第二(er)种打法:
审判→十字军→公正(4豆)→征服锤(5豆)→炽天使→灰烬(5豆)→翅膀→清算→裁决(2豆)→审判(3豆)→裁决(0豆)→征服锤→公正(3豆)→裁决
14急速的第二(er)种打法,是我经过优化后的打法,其中在循环中把灰烬和审判的位置互换了下,可以让其中一个在清算中的裁决吃到审判的BUFF!(经过验证其实豆的获取量没变化,但一个裁决在审判里,优于苐①种打法)
打法一中的第三种打法:这个打法为大领主[ [@你熊猫爹] ] 分享的打法。
审判→公正→十字军(4豆)→开翅膀→愤怒锤(5豆)→炽天使(2豆)→通灵锤→通灵锤(4豆)→清算→裁决(1豆)→灰烬(4豆)→裁决(1豆)→公正→十字军(4豆)→裁决(1豆)
这个打法,个人认为可行,但可以进一步优化一下。(下面是我优化后的打法)
审判→公正→十字军(4豆)→开翅膀→愤怒锤(5豆)→炽天使(2豆)→通灵锤→通灵锤(4豆)→清算→裁决(1豆)→灰烬(4豆)→裁决(1豆)→公正→审判(4豆)→裁决(1豆)
在优化之后我把修改(Revise)过后的用审判(4豆)代替了十字军(4豆)理由就(jiu)是(shi)可以至少让1个裁决吃到审判的增伤!
分享打法二:(天锤转型 22%+急速清算内七技(ji)能三裁裁决打法分享)
审判→公正剑→十字军→十字军(5豆)→翅膀→炽天使(2豆)→愤怒锤(3豆)→清算→征服锤→征服锤(5豆)→裁决→审判(3豆)→裁决→灰烬→裁决。
同样为标准的清算后3裁决,没有了上(shang)面(mian)打法1的缺点吃不到审判的BUFF,但相對的要求(Require)急速会高一些,至少22%+。
这个流派急速较高,但因为需要在清算内打出7个技(ji)能,所以容错并不(not)比爆杀流高。
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游戏类型:休闲益智
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游戏类型:动作冒险
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