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刀塔传奇先知技能强不强-刀塔传奇

时间:2024-11-26 11:00:59 编辑: 阅读:

《刀塔传奇》中的先知是一位功能性非常气的英雄,不仅有输出还有很不错的控制。究其原因就是它的技能确实太实用了。想要培养它的朋友不妨先来了解一下它的技能吧。

自然(ran)之怒(大招):召唤自然(ran)之神的愤怒,以隨機顺序依次打击每一个敌人,每打击一次,伤害都会諟圱50%,最多打击7次。

分析:这个应该是先知的主要输出技能了,大招是一个隨機范围多段攻击,那么虽然越往后伤害越高,但是存在被打断的风险。同时大招如果伤害足够的话,着七次攻击的僵直也足够对面受的了。

自然(ran)之力(普通):战斗开始时,先知仍然在场外修炼战力。他会不断地諟圱攻击力,同时回复能量。他可(ke)以(yi)随时(shi)降临战场,加入(ru)战斗(竞技场中将在开战30秒后降临战场)。

分析:这是先知最为特殊(shu)的一个技能,在开场的时候,会(hui)在(zai)场面上形成一个4打5的先对弱势的局面,在jjc中4打5坚持(jianchi)30秒可不是一件容易(easy)的事,所以先知的队伍应当考虑适当续航。

自然(ran)呼唤(普通):召唤两只英勇无畏的刺猬战士。这种小型野兽具有很高的魔法抗性。先知在场外时也(ye)会施放此技能。

分析:在一定程度上弥补了先知进场晚,己方劣势的境遇,刺猬战士拥有(yongyou)较高魔抗在面对法师部队时有一定优势(Advantage),那么为了弥补在面对物理时的不足,可(ke)以(yi)考虑全能。

发芽(普通):在目标脚下召唤藤蔓捆住敌人,被缠绕的敌人不能移动和物理攻击,并且无法闪避。

分析:这应该是先知技能中非常给力的一个,和三技能一起再次从侧面弥补了先知开场无法加入(ru)战斗的尴尬,同时无法闪避这一点,为物理队提供了不少遐想,针对小娜迦军团这样的组合应该不错。

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