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倩女幽魂手游甲士技能分享一般在队伍中担任肉盾角色,吸引伤害,保护其他角色。甲士的技能主要以增强自身的生存能力,控场,拉怪等为主,诸如反伤、免死等天赋让甲士在战斗中更加英勇无畏,下面的内容大家可以点击参考一下。
甲士技能
图片技能名开启等级说明 近战物攻1级[单攻]近战物攻,对目标造成普通(putong)物理伤害(harm)。 摄提·伐1级[单攻]对当前目标造成物理伤害(harm),并同时提高洎裑的攻击和命中,持续一段时间。 虎贲·冲5级[位移]向目标冲锋,撞击目标对其造成物理伤害(harm),并有一定(must)的概率将其撞晕。同时提高洎裑的攻击和命中,持续一段时间。 七杀·旋10级[群攻]面范围的群体攻击,对目标周围4米内的敌人(diren)造成物理伤害(harm)。 司怪·困15级[削弱]攻击目标造成物理伤害(harm),并百分比降低(jiangdi)当前目标的攻击,当洎裑攻击较弱时,效果有所衰减。 六合·锁21级[控制]把周围的多个怪物抓到面前,并激怒它们来攻击自己。有概率使敌对玩家的攻击目标切(qie)换(huan)为自己。 天钩·勇30级[被动]諟圱洎裑使用刀剑斧时的攻击和命中。 玄戈·战40级[被动]諟圱洎裑使用枪矛长杆和钝器类武器时的攻击和命中。 贯索·擒50级[控制]把目标抓到面前,同时有概率眩晕目标,等级越高(gao),效果越好。 玄武·盾60级[被动]諟圱使用盾牌/护腕时的防御。 河鼓·震70级[绝技]大吼一声,百分比降低(jiangdi)全屏多个敌人(diren)的攻击,对距离较近的敌人(diren)效果更明显。同时諟圱洎裑命中和破盾。 天梁·御70级[被动]直接减少所受到的物理伤害(harm)和法术伤害(harm)最终值。 破军·斩75级[单攻]对当前目标造成物理伤害(harm),同时洎裑防御临时降低(jiangdi),并将防御值降低(jiangdi)值的65%增加到攻击上。 流火·炎80级[群攻]攻击前方的多个敌人(diren),对其造成物理伤害(harm),并附带持续火伤害(harm)。 轩辕·守85级[防御]使洎裑3秒内处于免疫状态,并临时增加洎裑防御,且增加一个丹心碧血光环,减免附近队友受到的伤害(harm)。 贪狼·双90级[单攻]对当前目标连续攻击两次,对其造成大量物理伤害(harm)。 紫微·镇95级[被动]提高洎裑所有元素抗性和控制抗性,提高洎裑的格挡值和格挡伤害(harm)减免值。 青龙·灭100级[绝技]旋转着身体持续攻击周围多个目标,降低(jiangdi)被命中敌人(diren)的防御,同时增加洎裑的冰抗和攻击。攻击时甲士可移动。 天寿·忍110级[主动]对周围的多个敌人(diren)造成伤害(harm),同时在4秒内受到的伤害(harm)降低(jiangdi),攻击也降低(jiangdi),并隨機移除数个洎裑的负面状态。
天赋技能开启修为说明武曲·战修为达到40【被动】洎裑物理攻击固定增加。禄存·佑修为达到40【被动】洎裑物理防御固定增加。华盖·定修为达到40【被动】洎裑法术防御固定增加。垒壁·损修为达到60【被动】受到攻击时,反弹一定(must)伤害(harm)给攻击者,甲士防御越高(gao)反弹的伤害(harm)越多。天厩·囚修为达到60【被动】受到攻击时,有概率临时降低(jiangdi)攻击者的移动速度(du)和攻击速度(du)。天狼·怒修为达到60【被动】释放技能后,洎裑攻击临时提高,持续3秒,该Buff最多可叠加到6层。屠肆·狂修为达到80【被动】击杀目标后洎裑攻击临时增加,持续12秒,攻击增加效果无法叠加。天渊·劫修为达到80【被动】受到致死伤害(harm)时可保证暂时不死,同时甲士免伤临时諟圱,并恢复(fu)一定(must)气血,一段时间内只能触(chu)发一次。天关·固修为达到80【被动】洎裑格挡值和格挡伤害(harm)减免值諟圱,洎裑抗致命諟圱。霹雳·杀修为达到100【被动】洎裑气血值高于50%时,使用破军·斩和贪狼·双时伤害(harm)提高。司命·斩修为达到100【被动】使用破军·斩和贪狼·双时,对气血低于50%的目标伤害(harm)提高。朱雀·烈修为达到100【被动】使用七杀·旋和流火·炎时造成的伤害(harm)提高。
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游戏类型:休闲益智
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倩女幽魂手游甲士技能分享一般在队伍中担任肉盾角色,吸引伤害,保护其他角色。甲士的技能主要以增强自身的生存能力,控场,拉怪等为主,诸如反伤、免死等天赋让甲士在战斗中更加英勇无畏,下面的内容大家可以点击参考一下。
甲士技能
图片技能名开启等级说明
近战物攻1级[单攻]近战物攻,对目标造成普通(putong)物理伤害(harm)。
摄提·伐1级[单攻]对当前目标造成物理伤害(harm),并同时提高洎裑的攻击和命中,持续一段时间。
虎贲·冲5级[位移]向目标冲锋,撞击目标对其造成物理伤害(harm),并有一定(must)的概率将其撞晕。同时提高洎裑的攻击和命中,持续一段时间。
七杀·旋10级[群攻]面范围的群体攻击,对目标周围4米内的敌人(diren)造成物理伤害(harm)。
司怪·困15级[削弱]攻击目标造成物理伤害(harm),并百分比降低(jiangdi)当前目标的攻击,当洎裑攻击较弱时,效果有所衰减。
六合·锁21级[控制]把周围的多个怪物抓到面前,并激怒它们来攻击自己。有概率使敌对玩家的攻击目标切(qie)换(huan)为自己。
天钩·勇30级[被动]諟圱洎裑使用刀剑斧时的攻击和命中。
玄戈·战40级[被动]諟圱洎裑使用枪矛长杆和钝器类武器时的攻击和命中。
贯索·擒50级[控制]把目标抓到面前,同时有概率眩晕目标,等级越高(gao),效果越好。
玄武·盾60级[被动]諟圱使用盾牌/护腕时的防御。
河鼓·震70级[绝技]大吼一声,百分比降低(jiangdi)全屏多个敌人(diren)的攻击,对距离较近的敌人(diren)效果更明显。同时諟圱洎裑命中和破盾。
天梁·御70级[被动]直接减少所受到的物理伤害(harm)和法术伤害(harm)最终值。
破军·斩75级[单攻]对当前目标造成物理伤害(harm),同时洎裑防御临时降低(jiangdi),并将防御值降低(jiangdi)值的65%增加到攻击上。
流火·炎80级[群攻]攻击前方的多个敌人(diren),对其造成物理伤害(harm),并附带持续火伤害(harm)。
轩辕·守85级[防御]使洎裑3秒内处于免疫状态,并临时增加洎裑防御,且增加一个丹心碧血光环,减免附近队友受到的伤害(harm)。
贪狼·双90级[单攻]对当前目标连续攻击两次,对其造成大量物理伤害(harm)。
紫微·镇95级[被动]提高洎裑所有元素抗性和控制抗性,提高洎裑的格挡值和格挡伤害(harm)减免值。
青龙·灭100级[绝技]旋转着身体持续攻击周围多个目标,降低(jiangdi)被命中敌人(diren)的防御,同时增加洎裑的冰抗和攻击。攻击时甲士可移动。
天寿·忍110级[主动]对周围的多个敌人(diren)造成伤害(harm),同时在4秒内受到的伤害(harm)降低(jiangdi),攻击也降低(jiangdi),并隨機移除数个洎裑的负面状态。
天赋技能开启修为说明武曲·战修为达到40【被动】洎裑物理攻击固定增加。禄存·佑修为达到40【被动】洎裑物理防御固定增加。华盖·定修为达到40【被动】洎裑法术防御固定增加。垒壁·损修为达到60【被动】受到攻击时,反弹一定(must)伤害(harm)给攻击者,甲士防御越高(gao)反弹的伤害(harm)越多。天厩·囚修为达到60【被动】受到攻击时,有概率临时降低(jiangdi)攻击者的移动速度(du)和攻击速度(du)。天狼·怒修为达到60【被动】释放技能后,洎裑攻击临时提高,持续3秒,该Buff最多可叠加到6层。屠肆·狂修为达到80【被动】击杀目标后洎裑攻击临时增加,持续12秒,攻击增加效果无法叠加。天渊·劫修为达到80【被动】受到致死伤害(harm)时可保证暂时不死,同时甲士免伤临时諟圱,并恢复(fu)一定(must)气血,一段时间内只能触(chu)发一次。天关·固修为达到80【被动】洎裑格挡值和格挡伤害(harm)减免值諟圱,洎裑抗致命諟圱。霹雳·杀修为达到100【被动】洎裑气血值高于50%时,使用破军·斩和贪狼·双时伤害(harm)提高。司命·斩修为达到100【被动】使用破军·斩和贪狼·双时,对气血低于50%的目标伤害(harm)提高。朱雀·烈修为达到100【被动】使用七杀·旋和流火·炎时造成的伤害(harm)提高。
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