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魔兽世界怀旧服猎人输出手法分享-魔兽世界

时间:2025-06-16 16:54:08 编辑: 阅读:

魔兽世界怀旧服猎人输出手法分享例如猎人的天赋加点、输出手法等等。那么在经典旧世版本中,后面就来一起感受一下吧。

魔兽世界怀旧服猎人输出手法是什么

说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技术都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所要的输出类技术只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重(zhong)要(yao)的(de)debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”這個天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因(yin)为(wei)老版本(ben)中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技术,但别忘了“自动射击”,基(ji)于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器(wuqi)攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤(shang)害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器(wuqi)攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤(shang)害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因(yin)为(wei)很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器(wuqi),慢速(3.0为分界线)+高单发伤(shang)害的武器(wuqi)采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤(shang)害的武器(wuqi)采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技术——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

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