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神器传说打异兽连击属性微调思路:专家说打异兽的攻略很多了,从器灵、仙法、灵兽等等都有说,这里简单说说樭夲超级多超级多来级装备基本成型后,想冲异兽第一或前三,微调属性的一些思路。总体思路是保证连击樭夲超级多超级多%,暴击尽量高,精彩内容在下面等你来看。
(一)换装备(zhuangbei)
连击的装备(zhuangbei)换暴击,低级的装备(zhuangbei)换高级,攻(gong)击(ji)上去了,连击属性又下来了,连击不满100%了,怎么办?
首先是换下的连击装备(zhuangbei)不要卖,换到第3个化身页,可以按我之前的攻略(化身功能使用心得)操作,不满意还可以换回来
第二就是用别的方法把差的属性补回来了,有以下几种
(二)法相精修
法相精修是个大坑,但(dan)是有点闲钱就可以去点个三五次,连击虽然不是最优先,但(dan)是终归会隨著保存精修慢慢(man)提升(sheng)。
至于什么情况才值得保存,可以参考论坛攻略
(三)仙术的心法精通
也就是七曜诛邪插的石头,连击和暴击都在这,可以调整(Adjustment),虽然很难完美补齐属性,但(dan)是余地很大,最方便(fangbian)的调整(Adjustment)方法
(四)功法
不建议,甴纡没有功法分页,所以换功法也挺麻烦。功法我主要留攻(gong)击(ji)力(li)属性,也是主要瞄准异兽的关系。不推荐(recommend)通过功法微调,最主要是为了零点几的连击,可能要牺牲几百的攻(gong)击(ji)力(li),一件装备(zhuangbei)提升(sheng)的攻(gong)击(ji)也就一两百的,但(dan)是连击属性可能低了两三个点。但(dan)是就差个0.5%的时候,還是可以通过功法调整(Adjustment)下的。
(五)器灵升级
随缘
(六)称号属性
(七)把装备(zhuangbei)换回来
也不算是开玩笑,因为(wei)一顿折腾之后,未必比原来打的多,还不如换回来等着装备(zhuangbei)提升(sheng)比较多了再一起换。
比如先天的连击换成造化的,属性多了4%,可以等再换一两件,连击多了8%之后,再把一件8%左(zuo)右的连击属性装备(zhuangbei)换成暴击的,或者仙术的石头从连击的换成暴击的。
最后,隨著造化装备(zhuangbei)的增多,不建议再带连击暴击的器灵了,连暴可以装备(zhuangbei)加,但(dan)是装备(zhuangbei)加不了百分比的攻(gong)击(ji)力(li)或暴伤。
用這個思路做的装备(zhuangbei),也可以通过换器灵、仙术等增加生存属性,来应对类似的跨服降魔活动
以上就是小编整理的神器传说打异兽连击属性微调思路相关内容,有不清楚的或是想了解神器传说打异兽连击属性微调思路更多情况的小伙伴,欢迎持续关注本站。
神器传说打异兽连击属性微调思路内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。神器传说打异兽连击属性微调思路文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
游戏类型:休闲益智
游戏大小:138.39MB
游戏类型:动作冒险
游戏大小:46.97MB
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优惠购物 | 88.77M
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生活服务 | 40.8 MB
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神器传说打异兽连击属性微调思路-神器传说
神器传说打异兽连击属性微调思路:专家说打异兽的攻略很多了,从器灵、仙法、灵兽等等都有说,这里简单说说樭夲超级多超级多来级装备基本成型后,想冲异兽第一或前三,微调属性的一些思路。总体思路是保证连击樭夲超级多超级多%,暴击尽量高,精彩内容在下面等你来看。
神器传说打异兽连击属性微调思路
(一)换装备(zhuangbei)
连击的装备(zhuangbei)换暴击,低级的装备(zhuangbei)换高级,攻(gong)击(ji)上去了,连击属性又下来了,连击不满100%了,怎么办?
首先是换下的连击装备(zhuangbei)不要卖,换到第3个化身页,可以按我之前的攻略(化身功能使用心得)操作,不满意还可以换回来
第二就是用别的方法把差的属性补回来了,有以下几种
(二)法相精修
法相精修是个大坑,但(dan)是有点闲钱就可以去点个三五次,连击虽然不是最优先,但(dan)是终归会隨著保存精修慢慢(man)提升(sheng)。
至于什么情况才值得保存,可以参考论坛攻略
(三)仙术的心法精通
也就是七曜诛邪插的石头,连击和暴击都在这,可以调整(Adjustment),虽然很难完美补齐属性,但(dan)是余地很大,最方便(fangbian)的调整(Adjustment)方法
(四)功法
不建议,甴纡没有功法分页,所以换功法也挺麻烦。功法我主要留攻(gong)击(ji)力(li)属性,也是主要瞄准异兽的关系。不推荐(recommend)通过功法微调,最主要是为了零点几的连击,可能要牺牲几百的攻(gong)击(ji)力(li),一件装备(zhuangbei)提升(sheng)的攻(gong)击(ji)也就一两百的,但(dan)是连击属性可能低了两三个点。但(dan)是就差个0.5%的时候,還是可以通过功法调整(Adjustment)下的。
(五)器灵升级
随缘
(六)称号属性
随缘
(七)把装备(zhuangbei)换回来
也不算是开玩笑,因为(wei)一顿折腾之后,未必比原来打的多,还不如换回来等着装备(zhuangbei)提升(sheng)比较多了再一起换。
比如先天的连击换成造化的,属性多了4%,可以等再换一两件,连击多了8%之后,再把一件8%左(zuo)右的连击属性装备(zhuangbei)换成暴击的,或者仙术的石头从连击的换成暴击的。
最后,隨著造化装备(zhuangbei)的增多,不建议再带连击暴击的器灵了,连暴可以装备(zhuangbei)加,但(dan)是装备(zhuangbei)加不了百分比的攻(gong)击(ji)力(li)或暴伤。
用這個思路做的装备(zhuangbei),也可以通过换器灵、仙术等增加生存属性,来应对类似的跨服降魔活动
以上就是小编整理的神器传说打异兽连击属性微调思路相关内容,有不清楚的或是想了解神器传说打异兽连击属性微调思路更多情况的小伙伴,欢迎持续关注本站。
神器传说打异兽连击属性微调思路内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。神器传说打异兽连击属性微调思路文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
游戏类型:休闲益智
游戏大小:138.39MB
游戏类型:动作冒险
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游戏类型:塔防策略
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