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幻灵召唤师三小恶魔说明:你怎么看?是会派的上的用场的蛇灵之一,因为这个传说品质的蛇灵当中就带有灼烧的技能机制,幻灵召唤师三小恶魔好玩吗从外观来看就跟其他的蛇灵有很大的区别,因为这里的三小恶魔出现的是三个人物组合在一起的一张蛇灵卡,感兴趣就来看看。
恶魔玩笑作为三小恶魔的主动技能,可以在一开始就带来足够的灼烧,此时输出对群体的敌人输出,也是对敌方人数最多的一列造成102%物伤,其中只有40%概率施加【灼烧】,概率不算大,但是灼烧的效果后期可以叠加,並苴每回合(huihe)损失三小恶魔攻击15%的生命,但是如果造成【烈焰灼烧】的话,那么每回合(huihe)损失三小恶魔生命上限5%生命,且此时灼烧也会施加到敌人身上,所(suo)以相对基础的灼烧效果来说,这里如果能够造成烈焰灼烧,那么灼烧队肯定是会更好用的,后期恶魔玩笑也可以进行觉醒提升,强化之后的伤害就提升到了157%,而【灼烧】概率提升的数值是100%,此时如果大家攻击的这个目標,他的生命数值是低于60%的话,此时还有(besides)60%概率附加的是【烈焰灼烧】,所(suo)以大家一定要选好角色使用,毕竟这个状态是比基础的灼烧状态好用很多的。
而不死小鬼这个技能虽然是一款被动,但是也属于是三小恶魔另外一款非常经典的技能效果,甚至是他身上另外一款最重要(yao)的能力,也就是复活能力,战斗中如果三小恶魔是首次阵亡的话,此时的三小恶魔将以15%生命从棺中直接重生再次回到场上,且这个效果会直接无视灭魂状态,上场之后的三小恶魔在2个回合(huihe)当中都可以提升自身15%免伤,如果他达到16星的话,此时还可以提升已方全体20%攻击哦,而在技能觉醒强化之后则是达到复活血量提升50%的数值,而免伤是提升到30%,复活后HIA可以提升已方方全体25%攻击并驱散所有控制效果,所(suo)以是非常重要(yao)的一款复活机制,在很多场景当中有这个机制都可以让我方的队伍获取反败为胜的先机。
短尾蝮体质作为基础的被动技能,在其中主要是可以提升20%的生命数值以及10% 的攻击效果,而后期想要(yao)这个数值更高,只能从升级技能上面下功夫,只要三小恶魔提升到了18星的话,这里的数值就会变成40%生命和20%攻击了。
魔力溢出这属于是三小恶魔的最后一款被动,且是没有冷却回合(huihe)的,也就是每一次能够达到触发条件,这个技能就可以用,在上面三小恶魔受击时有50%概率对攻击者施加【灼烧】状态,如果三小恶魔能够提升到20星的话,此时他使用【恶魔玩笑】技能之后还可以恢复自身和生命百分比最低的友方单位等同于攻击58%的生命,適樣的回复虽然少,但是毕竟是涵盖了他自己以及一名最危险的队友,所(suo)以用处还是很多的,而且(erqie)后期【魔力溢出】强化之后,这里的生命恢复就会达到72%的数值,在触发条件不受次数限製的情况下,其实能够成功用到的回合(huihe)还是很多,所(suo)以在恢复数值上面依靠每一款回合(huihe)的叠加,就算遇到的敌人输出频率很高,我方有三小恶魔適樣的一款被动,也可以保证奶妈就算被击(ji)杀,也会有多回合(huihe)的生存时间,而且(erqie)遇到前期大家手中奶妈不算好用的情况,有这个技能也不用担心快速被打下场了。
以上就是小编整理的幻灵召唤师三小恶魔说明相关内容大全,有不清楚的或是想了解幻灵召唤师三小恶魔说明更多情况的小伙伴,持续关注本站,希望大家喜欢。
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游戏类型:塔防策略
游戏大小:16.08MB
游戏类型:休闲益智
游戏大小:18.42MB
游戏类型:赛车竞速
游戏大小:101.81MB
游戏大小:163.97MB
游戏大小:134.35MB
休闲益智 | 32.69MB
射击枪战 | 70.68MB
休闲益智 | 736.21M
赛车竞速 | 42.08M
桌游竞技 | 89.25M
塔防策略 | 161.30M
模拟经营 | 74MB
射击枪战 | 215KB
休闲益智 | 220.36MB
动作冒险 | 51.37MB
生活服务 | 53.94MB
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幻灵召唤师三小恶魔说明-幻灵召唤师
幻灵召唤师三小恶魔说明:你怎么看?是会派的上的用场的蛇灵之一,因为这个传说品质的蛇灵当中就带有灼烧的技能机制,幻灵召唤师三小恶魔好玩吗从外观来看就跟其他的蛇灵有很大的区别,因为这里的三小恶魔出现的是三个人物组合在一起的一张蛇灵卡,感兴趣就来看看。
幻灵召唤师三小恶魔说明
恶魔玩笑作为三小恶魔的主动技能,可以在一开始就带来足够的灼烧,此时输出对群体的敌人输出,也是对敌方人数最多的一列造成102%物伤,其中只有40%概率施加【灼烧】,概率不算大,但是灼烧的效果后期可以叠加,並苴每回合(huihe)损失三小恶魔攻击15%的生命,但是如果造成【烈焰灼烧】的话,那么每回合(huihe)损失三小恶魔生命上限5%生命,且此时灼烧也会施加到敌人身上,所(suo)以相对基础的灼烧效果来说,这里如果能够造成烈焰灼烧,那么灼烧队肯定是会更好用的,后期恶魔玩笑也可以进行觉醒提升,强化之后的伤害就提升到了157%,而【灼烧】概率提升的数值是100%,此时如果大家攻击的这个目標,他的生命数值是低于60%的话,此时还有(besides)60%概率附加的是【烈焰灼烧】,所(suo)以大家一定要选好角色使用,毕竟这个状态是比基础的灼烧状态好用很多的。
而不死小鬼这个技能虽然是一款被动,但是也属于是三小恶魔另外一款非常经典的技能效果,甚至是他身上另外一款最重要(yao)的能力,也就是复活能力,战斗中如果三小恶魔是首次阵亡的话,此时的三小恶魔将以15%生命从棺中直接重生再次回到场上,且这个效果会直接无视灭魂状态,上场之后的三小恶魔在2个回合(huihe)当中都可以提升自身15%免伤,如果他达到16星的话,此时还可以提升已方全体20%攻击哦,而在技能觉醒强化之后则是达到复活血量提升50%的数值,而免伤是提升到30%,复活后HIA可以提升已方方全体25%攻击并驱散所有控制效果,所(suo)以是非常重要(yao)的一款复活机制,在很多场景当中有这个机制都可以让我方的队伍获取反败为胜的先机。
短尾蝮体质作为基础的被动技能,在其中主要是可以提升20%的生命数值以及10% 的攻击效果,而后期想要(yao)这个数值更高,只能从升级技能上面下功夫,只要三小恶魔提升到了18星的话,这里的数值就会变成40%生命和20%攻击了。
魔力溢出这属于是三小恶魔的最后一款被动,且是没有冷却回合(huihe)的,也就是每一次能够达到触发条件,这个技能就可以用,在上面三小恶魔受击时有50%概率对攻击者施加【灼烧】状态,如果三小恶魔能够提升到20星的话,此时他使用【恶魔玩笑】技能之后还可以恢复自身和生命百分比最低的友方单位等同于攻击58%的生命,適樣的回复虽然少,但是毕竟是涵盖了他自己以及一名最危险的队友,所(suo)以用处还是很多的,而且(erqie)后期【魔力溢出】强化之后,这里的生命恢复就会达到72%的数值,在触发条件不受次数限製的情况下,其实能够成功用到的回合(huihe)还是很多,所(suo)以在恢复数值上面依靠每一款回合(huihe)的叠加,就算遇到的敌人输出频率很高,我方有三小恶魔適樣的一款被动,也可以保证奶妈就算被击(ji)杀,也会有多回合(huihe)的生存时间,而且(erqie)遇到前期大家手中奶妈不算好用的情况,有这个技能也不用担心快速被打下场了。
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游戏类型:塔防策略
游戏大小:16.08MB
游戏类型:休闲益智
游戏大小:18.42MB
游戏类型:赛车竞速
游戏大小:101.81MB
游戏类型:赛车竞速
游戏大小:163.97MB
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游戏大小:134.35MB
休闲益智 | 32.69MB
射击枪战 | 70.68MB
休闲益智 | 736.21M
赛车竞速 | 42.08M
桌游竞技 | 89.25M
塔防策略 | 161.30M
模拟经营 | 74MB
射击枪战 | 215KB
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动作冒险 | 51.37MB
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