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小小侠客模拟器谢扶风玩法介绍-小小侠客模拟器

时间:2026-02-05 10:30:02 编辑: 阅读:

小小侠客模拟器谢扶风玩法

在小小侠客模拟器游戏中,每位角色都有各自的独特流派,其中部分玩家不知道谢扶风应该怎么玩,以及如何搭配(match),下面就为汏傢带来小小侠客模拟器游戏中谢扶风的玩法攻略,有需要的玩家可以参考。

谢扶风

被动太和,每回合回2%血内,有用但不多,大部分时候补点蓝戓鍺是多刷一次通元(回血加上限)和还春(回血刷CD)。

适合流派:叠势拳(最推荐),医术流,盾爆流(不推荐)。

叠势拳(高伤害,攻守兼备,后期)

谢扶风的独特流派,加点全臂力,优先拿暴击>爆伤>攻击>内力>血量>命中。

计略搭配(match):

减CD:闪刃(加蓝耗减2CD)(最适合),锐意(暴击刷CD),还春

加伤:(开场加暴击)

加速:流光(全蓝以上的招式+出手速度)

防御:归息(本回合不攻击百分比回血内,用来回蓝),净衣(解毒回血)、坚甲(每回合根據防御加护盾)、回天(五回合后百分比回血)

根據敌人的情况,一般减CD+加速/加伤+两防御

核心招式

摘星手:核心输(shu)出,多段攻击,多次暴击

叠浪掌:三段攻击+3势,高伤害,配(pei)合(he)闪刃无CD迅速叠势

排云掌:+4化劲,配(pei)合(he)闪刃无CD迅速叠化劲

神机百变:加化劲数量的势,只能用一次

纯叠势(必带闪刃)

叠浪掌+摘星手+2限定技(比(bi)如叫卖4级给的debuff,戓鍺王爷周常本给的回蓝,戓鍺决心)

一般五次叠浪就可以摘星手呼脸了,技能(skill)格子空的很多,缺点是比較脆,后期打两管血的一般要7回合左右(you)打死,不一定扛得住

没有(No)闪刃就叠浪掌+浮云手+摘星手+限定技

化劲叠势

(有闪刃)排云掌+摘星手+神机百变+限定技/抱元守一(根據化劲加盾)

(无闪刃但有还春)太极劲+排云掌+摘星手+神机百变

优点在于攻守兼备,50%减伤足够抗住伤害,缺点在于排云掌没有(No)叠浪掌伤害高,一般要8-9个回合打完,总的来说比纯叠浪更强。

医术流(攻守兼备,上限高)

加点全根骨,优先拿血量>内力>命中

核心计略通元,净衣+毒涌是最理想的状况

核心技能(skill)错筋改血,归元(回蓝),前期也可以带夺髓,等错筋比夺髓伤害高就可以换了。

医术流没什么好说的,谢扶风比龙瑶每回合多一通元,但比龙瑶伤害低。不过龙瑶是周常角色,总得来说谢扶风是除了龙瑶以外最适合这个(this)流派的了。

此次小编给大家分享的小小侠客模拟器谢扶风玩法介绍相关内容大全,大家可以做个参考,欢迎持续关注本站。

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