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暗黑2重置版第14赛季PTR改动攻略:网友说在PTR中对术士进行了大幅度削弱,包括束缚恶魔之类的核心技能都被砍,下面的内容喜欢可以了解一下。
冒险者,欢迎你来到术士降临的全新PTR。第14赛季PTR(公开测试国度)将于4月14日上午11点(太平洋夏令时)上线,并于4月21日上午11点结束。为了方便PTR测试和反馈,默认创建了以下模板角色:
瘴气测试(15级)
火焰测试(18级)
束缚恶魔测试(30级)
回响测试(80级)
每个模板角色包含:
与测试相关的加点
所有小站已解锁
共享仓库中已提供相关物品
术士
术士治疗药水效果从100更新到150。
术士现在只能在另一只手使用魔典书籍类物品(而非盾牌)时,才能单手装备双手武器。
恶魔系
恶魔精通
最大恶魔数量现在需要手动投入基础技能点来提升其价值。
召唤羊头人
技能赋予的攻击速度加成上限为50%。
血誓
伤害转移屬性上限为50%。
血沸
范围根据等级更新为三个(sange)不同的等级:
1-4级:2码
5-9级:3码
10+级:4码
吞噬
现在根据被吞噬恶魔在绑定时的游戏难度提供不同数值的奖励。
开发者注:如果你在地狱难度绑定恶魔并正常吞食,会获得(get)地狱难度加成。
束缚恶魔
现在需要投入基础技能点数来绑定不同恶魔
10点 – 头目级
15点 – 暗金级
20点 – 超级暗金级
屍匄印记绑定的协同率从1%降至0.5%。
降低了基于受伤恶魔已损失的生命值提供的额外束缚几率,现在会根据恶魔类型不同提供不同的束缚几率。
引入了最大生命上限,每个恶魔都不同。
恶魔诅咒词缀施放伤害加深技能的几率从75%降至5%。
法力消耗减少到每秒9点。
从可能的光环词缀池中移除了信念光环、圣火光环、神圣闪电光环、祝福瞄准光环和力量光环。当选择到这些词缀光环时,会被狂热、活力、荆棘、专注光环取代。神圣冰冻灵气仍在词缀池中不受影响。
混沌系
瘴气弹
在云雾弹生成前加了延迟。
开发者说明:将瘴气闪电云爆炸(zha)值从0改为1,以防止双重伤害。
云雾伤害降低了50%,导弹直接命中伤害也略有降低。
符徽:迟缓
移除了“受到伤害增加”的屬性。
火焰之环
伤害降低到更接近冰霜新星的伤害。
瘴气锁链
移除了施法延迟。
新(xin)增(zeng)有效锁链数上限为5。
云雾伤害减少了50%。
烈焰波
伤害降低15%。
邪术系
回响打击
伤害协同加成从5%降为3%。
邪术冲击
生命和法力偷取固定为5%。
恐怖地带/使者/破免板
巨型古代雕像现在可以从非恐怖的章节Boss身上掉落。
掉落世界石碎片的概率不再受玩家人数影响。
现在,在恐怖地带杀死任何怪物后,使者会(有几率)立即生成并猎杀玩家。在同一恐怖地带内击杀的怪物越多(duo),使者追猎你的几率越高。
潜在的破免护符可以通过魔法(fa)发现(MF)从任何被恐惧和非被恐惧的怪物身上掉落。
潜在的破免护符掉落的额外概率现在从恐惧使者(第二阶段)开始有效,而不是第四阶段。
使者掉率潜在的破免护符的几率增加不再因玩家人数而大幅调整。
如果使者附带的额外破免护符掉率最终未能判定成功,那么掉落其他物品的概率会增加,比如(for example)护符或项链。
开发者注:我们听到反馈称使者的刷新率和潜在的破免护符掉落率都显得过低。我们提高了两者的掉率以解决这个问题,同时破免护符的掉率仍比术士统治前更稀有。目的(de)是让玩家有极高概率在同一恐怖地带同时看到一级和二级使者,从而轻松掉落护符。我们还在常规的魔法(fa)发现掉落池中引入了潜在的破免护符,消除了怭湏寻找并击杀使者才能获得(get)这些物品的限制。
巨型先祖
巨型先祖的魔法(fa)抗性从50提升到75。
巨型塔利克伤害调整/提升。更改了旋风伤害的数值。增加了火焰旋风和火山的伤害。
用户界面与用户体验优化
重新引入可绑定的移动方向(WASD)。
漏洞修复
被诅咒的阿克姆现在无法被束缚恶魔技能束缚。
修正了召唤受污染魔的伤害,以提升血沸的协同效果。
将回响打击的伤害加成固定为加成而非乘法。
修正了回响打击未进行命中判定的问题。
修复了回响打击不会让武器失去耐久度的问题。
修复了瘴气箭,不再重(zhong)复触发。
瘴气锁链的云雾伤害不再呈指数级變化。
修正了瘴气锁链的云雾,如果它们是由同一个锁链生成的,会遵循“下一次攻击延迟”(NHD)机制。
修复了强化之熵技能,使得深渊半径、瘴气半径和瘴气持续时间随着实际技能等级而非基础技能点等级提升而增加。
修正了绑定恶魔不再每2帧进行一次束缚判定,调整为在第24帧进行束缚判定。
修正了西方世界石碎片比其他碎片类型更容易从高等级恐怖地带怪物掉落的问题。
以上就是小编整理的暗黑2重置版第14赛季PTR改动攻略最新内容,有不清楚的或是想了解暗黑2重置版第14赛季PTR改动攻略更多相关的小伙伴,欢迎持续关注本站。
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游戏类型:塔防策略
游戏大小:16.08MB
游戏类型:休闲益智
游戏大小:18.42MB
游戏类型:赛车竞速
游戏大小:101.81MB
游戏大小:163.97MB
游戏大小:134.35MB
射击枪战 | 70.68MB
休闲益智 | 736.21M
塔防策略 | 80.71G
桌游竞技 | 120.96MB
休闲益智 | 151.67M
休闲益智 | 95.53M
角色扮演 | 501.00M
角色扮演 | 76.3MB
角色扮演 | 1.05GB
休闲益智 | 225.54MB
生活服务 | 73.29MB
系统工具 | 4.04 MB
生活服务 | 121.33 MB
生活服务 | 53.94MB
系统工具 | 94.03 MB
聊天交友 | 256.12M
优惠购物 | 70.7M
金融理财 | 70.7MB
系统工具 | 43.36M
系统工具 | 9.20 MB
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暗黑2重置版第14赛季PTR改动攻略
暗黑2重置版第14赛季PTR改动攻略:网友说在PTR中对术士进行了大幅度削弱,包括束缚恶魔之类的核心技能都被砍,下面的内容喜欢可以了解一下。
暗黑2重置版第14赛季PTR改动一览冒险者,欢迎你来到术士降临的全新PTR。第14赛季PTR(公开测试国度)将于4月14日上午11点(太平洋夏令时)上线,并于4月21日上午11点结束。为了方便PTR测试和反馈,默认创建了以下模板角色:
瘴气测试(15级)
火焰测试(18级)
束缚恶魔测试(30级)
回响测试(80级)
每个模板角色包含:
与测试相关的加点
所有小站已解锁
共享仓库中已提供相关物品
术士
术士治疗药水效果从100更新到150。
术士现在只能在另一只手使用魔典书籍类物品(而非盾牌)时,才能单手装备双手武器。
恶魔系
恶魔精通
最大恶魔数量现在需要手动投入基础技能点来提升其价值。
召唤羊头人
技能赋予的攻击速度加成上限为50%。
血誓
伤害转移屬性上限为50%。
血沸
范围根据等级更新为三个(sange)不同的等级:
1-4级:2码
5-9级:3码
10+级:4码
吞噬
现在根据被吞噬恶魔在绑定时的游戏难度提供不同数值的奖励。
开发者注:如果你在地狱难度绑定恶魔并正常吞食,会获得(get)地狱难度加成。
束缚恶魔
现在需要投入基础技能点数来绑定不同恶魔
10点 – 头目级
15点 – 暗金级
20点 – 超级暗金级
屍匄印记绑定的协同率从1%降至0.5%。
降低了基于受伤恶魔已损失的生命值提供的额外束缚几率,现在会根据恶魔类型不同提供不同的束缚几率。
引入了最大生命上限,每个恶魔都不同。
恶魔诅咒词缀施放伤害加深技能的几率从75%降至5%。
法力消耗减少到每秒9点。
从可能的光环词缀池中移除了信念光环、圣火光环、神圣闪电光环、祝福瞄准光环和力量光环。当选择到这些词缀光环时,会被狂热、活力、荆棘、专注光环取代。神圣冰冻灵气仍在词缀池中不受影响。
混沌系
瘴气弹
在云雾弹生成前加了延迟。
开发者说明:将瘴气闪电云爆炸(zha)值从0改为1,以防止双重伤害。
云雾伤害降低了50%,导弹直接命中伤害也略有降低。
符徽:迟缓
移除了“受到伤害增加”的屬性。
火焰之环
伤害降低到更接近冰霜新星的伤害。
瘴气锁链
移除了施法延迟。
新(xin)增(zeng)有效锁链数上限为5。
云雾伤害减少了50%。
烈焰波
伤害降低15%。
邪术系
回响打击
伤害协同加成从5%降为3%。
邪术冲击
生命和法力偷取固定为5%。
恐怖地带/使者/破免板
巨型古代雕像现在可以从非恐怖的章节Boss身上掉落。
掉落世界石碎片的概率不再受玩家人数影响。
现在,在恐怖地带杀死任何怪物后,使者会(有几率)立即生成并猎杀玩家。在同一恐怖地带内击杀的怪物越多(duo),使者追猎你的几率越高。
潜在的破免护符可以通过魔法(fa)发现(MF)从任何被恐惧和非被恐惧的怪物身上掉落。
潜在的破免护符掉落的额外概率现在从恐惧使者(第二阶段)开始有效,而不是第四阶段。
使者掉率潜在的破免护符的几率增加不再因玩家人数而大幅调整。
如果使者附带的额外破免护符掉率最终未能判定成功,那么掉落其他物品的概率会增加,比如(for example)护符或项链。
开发者注:我们听到反馈称使者的刷新率和潜在的破免护符掉落率都显得过低。我们提高了两者的掉率以解决这个问题,同时破免护符的掉率仍比术士统治前更稀有。目的(de)是让玩家有极高概率在同一恐怖地带同时看到一级和二级使者,从而轻松掉落护符。我们还在常规的魔法(fa)发现掉落池中引入了潜在的破免护符,消除了怭湏寻找并击杀使者才能获得(get)这些物品的限制。
巨型先祖
巨型先祖的魔法(fa)抗性从50提升到75。
巨型塔利克伤害调整/提升。更改了旋风伤害的数值。增加了火焰旋风和火山的伤害。
用户界面与用户体验优化
重新引入可绑定的移动方向(WASD)。
漏洞修复
被诅咒的阿克姆现在无法被束缚恶魔技能束缚。
修正了召唤受污染魔的伤害,以提升血沸的协同效果。
将回响打击的伤害加成固定为加成而非乘法。
修正了回响打击未进行命中判定的问题。
修复了回响打击不会让武器失去耐久度的问题。
修复了瘴气箭,不再重(zhong)复触发。
瘴气锁链的云雾伤害不再呈指数级變化。
修正了瘴气锁链的云雾,如果它们是由同一个锁链生成的,会遵循“下一次攻击延迟”(NHD)机制。
修复了强化之熵技能,使得深渊半径、瘴气半径和瘴气持续时间随着实际技能等级而非基础技能点等级提升而增加。
修正了绑定恶魔不再每2帧进行一次束缚判定,调整为在第24帧进行束缚判定。
修正了西方世界石碎片比其他碎片类型更容易从高等级恐怖地带怪物掉落的问题。
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游戏类型:塔防策略
游戏大小:16.08MB
游戏类型:休闲益智
游戏大小:18.42MB
游戏类型:赛车竞速
游戏大小:101.81MB
游戏类型:赛车竞速
游戏大小:163.97MB
游戏类型:赛车竞速
游戏大小:134.35MB
射击枪战 | 70.68MB
休闲益智 | 736.21M
塔防策略 | 80.71G
桌游竞技 | 120.96MB
休闲益智 | 151.67M
休闲益智 | 95.53M
角色扮演 | 501.00M
角色扮演 | 76.3MB
角色扮演 | 1.05GB
休闲益智 | 225.54MB
生活服务 | 73.29MB
系统工具 | 4.04 MB
生活服务 | 121.33 MB
生活服务 | 53.94MB
系统工具 | 94.03 MB
聊天交友 | 256.12M
优惠购物 | 70.7M
金融理财 | 70.7MB
系统工具 | 43.36M
系统工具 | 9.20 MB