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地下城与勇士:起源枪炮师属性加点优先级解析:你的看法?作为混伤职业物理攻击力和力量属性都需要提升,大家可以看看接下来的内容。
1、大枪是混伤职业,物理(li)攻击(ji)力(li)和力量是最重要的需要(need)优先提(ti)升(sheng),直接影响到输出伤(shang)害(hai)。
2、属性提(ti)升(sheng)优先级:物理(li)攻击(ji)力(li)>力量>光属性强化>全属性强化>物理(li)暴击率>物理(li)暴击伤(shang)害(hai)>攻(gong)击/释放速度(sudu)>移动(move)速度(sudu)>精神。
3、枪炮师职业本身输出能力强,刷图搬砖或者是諨夲都是(shi)芣措哋选择,不過甴纡机动性比较弱,PK会比较劣势,如果是装备齐全的毕业枪炮PVP中也十(shi)分强势。
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地下城与勇士:起源枪炮师属性加点优先级解析内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。地下城与勇士:起源枪炮师属性加点优先级解析文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
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地下城与勇士:起源枪炮师属性加点优先级解析-地下城与勇士:起源
地下城与勇士:起源枪炮师属性加点优先级解析:你的看法?作为混伤职业物理攻击力和力量属性都需要提升,大家可以看看接下来的内容。

《地下城与勇士:起源》枪炮师属性加点优先级一览:1、大枪是混伤职业,物理(li)攻击(ji)力(li)和力量是最重要的需要(need)优先提(ti)升(sheng),直接影响到输出伤(shang)害(hai)。
2、属性提(ti)升(sheng)优先级:物理(li)攻击(ji)力(li)>力量>光属性强化>全属性强化>物理(li)暴击率>物理(li)暴击伤(shang)害(hai)>攻(gong)击/释放速度(sudu)>移动(move)速度(sudu)>精神。
3、枪炮师职业本身输出能力强,刷图搬砖或者是諨夲都是(shi)芣措哋选择,不過甴纡机动性比较弱,PK会比较劣势,如果是装备齐全的毕业枪炮PVP中也十(shi)分强势。
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