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1、天赋位置(zhi)3-4,没有选狩猎刺(ci)激(ji)是因为,杀戮的暴击伤害受(shou)到暴击率加成,但是目前只是享受显示在面板上的暴击加成,而狩猎刺(ci)激(ji)提升的暴击率并不会展示在面板,而(er)且(qie)现在这个天赋也被削弱到4%,不值得点
2、天赋位置(zhi)4-1,可惜的是兽王的杀戮爆伤是加算,但是也已经十分强力
3、天赋位置(zhi)6-5,天赋位置(zhi)7-5,主要用于召唤狂暴野兽,这两个天赋召唤出的野兽都能算入芬里尔,哈提的计数
4、天赋位置(zhi)7-6,召唤哈提或者(zhe)芬里尔,每次召唤3个狂暴野兽就会同时召唤这两个野兽中的一个,由于召唤的野兽并不算作宠物,因此无法享受红人,天赋中对宠物的增伤,只享受精通,但是依然十分强力,这两个野兽的AP极高,粗略估算为185%AP,且攻速极快,芬里尔的基(ji)础(chu)攻击间隔应该(should)为1.5秒,且存在时(shi)间极长,以芬里尔举例,宠物能存在15秒
6、天赋位置(zhi)8-5,这个之前很多帖子都介绍过能触发的dot,总共有5个,黑鸦,倒刺,宠物暴击触发的流血,毒蛇钉刺,血溅十方。能增益的伤害,目前主要为主副宠物的普通攻击,杀戮命令,基(ji)础(chu)攻击,践踏,这个增伤在单体环境中十分强力。在AOE场景(changjing)中,由于易伤只对单个怪生效,所以(so)复制的顺劈会去除这个伤害,但也已经是十分强力的天赋了。
7、天赋位置(zhi)9-5,10-3,这两个血溅的天赋点满,可以提供每分钟持续18秒30%的宠物增伤,完爆荒野的底层增伤
8、英雄天赋中 4-3 已经提供了重置(reset)倒刺的手段,因此此地变向节约了1点荒野呼唤(自动攻击暴击,概率重置(reset)倒刺)
9、后续双宠修复后,可以把3-2 挪动到 2-2 的双宠
今天小编给大家带来魔兽世界11.0兽王猎天赋怎么加全部内容,更多文章相关内容,持续关注本站,希望大家喜欢。
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游戏类型:角色扮演
游戏大小:1.72G
游戏类型:休闲益智
游戏大小:246.91M
游戏大小:95.53M
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动作冒险 | 0MB
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魔兽世界11.0兽王猎天赋怎么加-魔兽世界
1、天赋位置(zhi)3-4,没有选狩猎刺(ci)激(ji)是因为,杀戮的暴击伤害受(shou)到暴击率加成,但是目前只是享受显示在面板上的暴击加成,而狩猎刺(ci)激(ji)提升的暴击率并不会展示在面板,而(er)且(qie)现在这个天赋也被削弱到4%,不值得点
2、天赋位置(zhi)4-1,可惜的是兽王的杀戮爆伤是加算,但是也已经十分强力
3、天赋位置(zhi)6-5,天赋位置(zhi)7-5,主要用于召唤狂暴野兽,这两个天赋召唤出的野兽都能算入芬里尔,哈提的计数
4、天赋位置(zhi)7-6,召唤哈提或者(zhe)芬里尔,每次召唤3个狂暴野兽就会同时召唤这两个野兽中的一个,由于召唤的野兽并不算作宠物,因此无法享受红人,天赋中对宠物的增伤,只享受精通,但是依然十分强力,这两个野兽的AP极高,粗略估算为185%AP,且攻速极快,芬里尔的基(ji)础(chu)攻击间隔应该(should)为1.5秒,且存在时(shi)间极长,以芬里尔举例,宠物能存在15秒
6、天赋位置(zhi)8-5,这个之前很多帖子都介绍过能触发的dot,总共有5个,黑鸦,倒刺,宠物暴击触发的流血,毒蛇钉刺,血溅十方。能增益的伤害,目前主要为主副宠物的普通攻击,杀戮命令,基(ji)础(chu)攻击,践踏,这个增伤在单体环境中十分强力。在AOE场景(changjing)中,由于易伤只对单个怪生效,所以(so)复制的顺劈会去除这个伤害,但也已经是十分强力的天赋了。
7、天赋位置(zhi)9-5,10-3,这两个血溅的天赋点满,可以提供每分钟持续18秒30%的宠物增伤,完爆荒野的底层增伤
8、英雄天赋中 4-3 已经提供了重置(reset)倒刺的手段,因此此地变向节约了1点荒野呼唤(自动攻击暴击,概率重置(reset)倒刺)
9、后续双宠修复后,可以把3-2 挪动到 2-2 的双宠
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游戏类型:角色扮演
游戏大小:1.72G
游戏类型:休闲益智
游戏大小:246.91M
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动作冒险 | 0MB
角色扮演 | 257.43MB
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